另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

indienova.com/steam/game/998270

《另:爱理的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……在这个世界里,你将和主人公爱一起冒险,和朋友们一起寻找回家路。……+ 轻松愉快休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来丰富多彩奇幻世界+ 熟悉面孔?

最终梦想(Last Dream)

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这款游戏拥有非常好剧情,游戏制作商可能比较迷恋上个年代 RPG 游戏画面,所以使用的人物跟场景都是当时最流行……RPG 形式,游戏属于回合制的玩法,不过战斗画面虽然粗糙但是非常饱满细节都完全有照顾到,游戏装备……、技能、职业系统也都非常强大并加入许多原创元素,喜欢复古游戏玩家可以体验下该作品

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

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临近春节,比较忙,但项目依然在持续推进中,任务当前进展 35/57 。……前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……固化一种风格来(非常容易受到别的prompt影响),当然,也会存在一些prompt比较容易出一套图

东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

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借助灵梦和魔力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……根据你所控制角色,情景可能会发生变化......? 灵梦和魔沙有自己特点。……她伤害很低,但她许多攻击很容易对付 魔沙魔攻击频率较低,但她攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/steam/game/1622510

这是一款具有复古感觉3D动作游戏。 解开地牢谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她伤害很低,但她许多攻击很容易对付魔沙魔攻击频率较低,但她攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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反馈是勇者冒险逻辑本身可行性得到了一定的验证。……美术和内容设定方面,对不同的职业建筑进行了更细节设定,根据场景风格调整和属性设定调整,角色也进行了一定的优化……采用这个思路意图优先解决风险最大核心玩法问题,但实际情况是,我们很容易比较细节地方花费了大量时间精力

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

反馈是勇者冒险逻辑本身可行性得到了一定的验证。……美术和内容设定方面,对不同的职业建筑进行了更细节设定,根据场景风格调整和属性设定调整,角色也进行了一定的优化……采用这个思路意图优先解决风险最大核心玩法问题,但实际情况是,我们很容易比较细节地方花费了大量时间精力

VR驾校(VR Driver School)

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特别是科目二和科目三老容易挂科! 独特模拟器,让学车练车变得容易。……可以更加有效掌握视点点位和打方向盘时机。有没有觉得考驾照很费劲!特别是科目二和科目三老容易挂科!……独特模拟器,让学车练车变得容易。可以更加有效掌握视点点位和打方向盘时机

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到一些东西分享出来。……这会使得游戏过程中包含八个方向,对玩家方向感是极大考验,很难再记住地图,容易晕头转向。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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其实有一个标准方法可以比较容易解决这个问题,那就是自己训练角色模型,现在训练 LoRA(低秩微调模型……1.21模型:iCoMix V03(不做面部修复)看起来一致性都比较较强。……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人性别是固定,所以建议不要这样做

版本:Early Access


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